メタバースとは何ですか?
ZOOOについて

メタバースとは何ですか?

黒い鏡、 2011年に初公開された英国の映画シリーズは、仮想現実と拡張現実を通じて人間がテクノロジーと密接に相互作用する架空の世界を紹介しました。 映画では、人間は私たちが知っているように人生の煩わしさから逃れましたが、それでも有意義な経験をしました。 実際、「実生活」は仮想的であり、誰もがポイントシステムで作業していました。 今日に向けて早送りすると、2011年にフィクションだったものが、このメタバースの可能性を秘めた現実になりつつあります。

メタバースとは何ですか?

28年2021月XNUMX日、FacebookのCEOであるMark Zuckerbergは、同社のブランドを変更し、社名を「Meta」に変更すると発表しました。 

このニュースが出て以来、いくつかの質問がありました。 Facebookは何をしようとしていますか? メタバースとは何ですか? 短期的および長期的な影響は何ですか? それは私たちの生活や物事のやり方をどのように変えるでしょうか? それはお金の概念にどのように影響しますか? これらすべてがどれくらい早く起こるのでしょうか? 

At Coinrule、未回答の質問はありません。 それでは、このトピックについてさらに深く掘り下げてみましょう。

デジタルパラレルユニバース  

そう思われますが、「メタバース」は実際には新しい単語ではありません。 ニール・スティーブンソンが90年の架空の小説「スノウ・クラッシュ」で人気を博した1992年代から流行語となっています。 

この本の中で、スティーブンソンはメタバースを「インターネット上で利用可能で、仮想現実のゴーグルに投影された、一般の人々が共有する架空の場所」と説明しています。

今日、専門家はメタバースをデジタルパラレルユニバースと表現しています。 インターネットの未来だとの見方もあります。 

メタバースはインターネットであり、仮想現実と拡張現実の体験でいっぱいです。 現実世界の体験を仮想的に体験できる世界と考えてください。

宇宙に必要な技術のいくつかは現在利用可能ですが、メタバースが広く利用可能になるまでには長い道のりがあります。 

NFTとメタバースのブロックチェーン

最近の最も一般的な新しい頭字語のXNUMXつは、「NFT」(非代替トークン)です。 

専門家によると、NFTやその他の同様のテクノロジーは、メタバースに一貫したユニバーサル通貨システムがあるため、メタバースの重要な部分です。

ゲーム・トゥ・アーニングやNFTなどの新しいテクノロジーを活用し、自らを位置づけている人々のために作られるべき幸運があります。  

金融では、同じ資産の他のインスタンスと区別がつかず、交換可能な資産は、代替可能な資産と呼ばれます。 たとえば、通貨と暗号通貨は代替可能な資産です–2つの別々のドル紙幣または2つの別々のビットコインの間に違いはありません。

どのドルも他のドルと交換できます。 同様に、任意のビットコインを他のビットコインと交換することができます。 

逆に、代替不可能なトークンは、交換可能な一意の資産です。 NFTの値は所有者に固有であるため、これは固有です。 たとえば、祖母を思い出させるデジタルアートは、1000ドルの価値があります。 だから何を推測しますか? それはあなたがその価格を設定することができるものです。  

NFTは、仮想資産の所有権を識別および証明するための安全な分散型の方法です。 NFTはブロックチェーンに保存されます。 このようにして、誰でもこれらのトークンとデジタル資産を所有できます。 デジタル製品(アート、音楽、その他)を「販売」している人は誰でも、資産の所有権の証明を販売しているだけです。  

NFTは、ブロックチェーンテクノロジーで生成され、保護されます。 ただし、NFTと、たとえばビットコインまたはイーサリアムとの違いは、NFT自体に一般的な取引可能な値が付加されていないことです。  

Facebookの「メタ」へのリブランド 

何年にもわたって、Facebookは単なるソーシャルメディアプラットフォームから進化してきました。 InstagramやWhatsappのような購入で、同社は常に野心を示してきました。 この観点から、その名前の変更はそれほど驚くべきことではありません。 

この時点で、同社には多くの子会社と事業ラインがあり、より広いビジョンに合うようにメインアプリから名前を変更することは理にかなっています。 

彼の声明の中で、ザッカーバーグは次のように述べています。 

「会社のブランドをソーシャルメディアアプリのブランドにすることには、多くの混乱と厄介さがあったと思います…人々が会社との関係とは異なる関係を持つことは有益だと思いますそのすべてに取って代わることができる製品の特定のXNUMXつ。」       

2014年2.3月、Mark Zuckerbergは、VRヘッドセットを製造する会社であるOculusをXNUMX億ドルで買収しました。 この動きは、このブランド変更とインターネットの将来の前兆と見なすことができます。  

メタバースに投資したいのか、体験に積極的に参加したいのかに関わらず、メタバースには楽しみがたくさんあります。 

メタバースの本当の機会    

長い道のりがありますが、Decentralandなどの暗号通貨を利用したデジタル世界のように、メタバースが成長しているという初期の兆候があります。 これは多くの人の最初のステップです。 

メタバースでは、人々は人生のあらゆる側面を追求することができます。 これは、今日存在する事実上すべての業界がメタバースに存在できることを意味します。 メタバースはまた、新しい現実の到来を告げ、デジタル所有の大きな機会を徐々に提供します。 

インターネットブームが起こったときと同じように、多元宇宙にはいくつかの機会があります。 マーク・ザッカーバーグがそれに大きな賭けをしたのも不思議ではありません。

仮想製品 

仮想製品を使用すると、企業は新しい市場に参入し、ブランドの提供を拡大することができます。 たとえば、メタバースで限定版のグッチのヘッドバンドを購入することは、仮想イベントに着用する新しい「ハイファッション」になるかもしれません。 

同様に、メタバースは、あらゆる種類のブランドが仮想製品を販売するための多様な機会を提供します。     

幅広いリーチ

なぜビデオゲーム業界がスポーツと映画業界を合わせたものよりも価値があるのか​​疑問に思ったことはありませんか? メタバースは、現実的でより没入感のあるものになるように投影されています ビデオゲーム体験

これにより、企業がより多くのオーディエンスに広告を出し、リーチするための扉が開かれます。 それが最終的に起こるとき、メタバースは広告が行われる方法を変えるでしょう。

スキルの需要

メタバースが発生するためには、世界中のクリエイターの間で大規模な爆発とコラボレーションが発生します。 これは、デジタルアニメーション、UI / UXデザイン、ビジュアルデザイン、アーキテクチャ、デジタルアート、法律(IP保護)などのコアスキルの向上を意味します。 

ラウンドアップ

メタバースが完全に形成されるまで、誰も「メタバースとは何ですか?」という質問に明確に答えることはできません。 しかし、人々が仕事、遊び、買い物をし、世界中の人々とより多くの経験を積むことができる、より没入型の仮想世界を作成することはどのようなものか想像できます。 

MetaのCEOであるZuckerberg氏は、次のように述べています。「Metaverseは、デジタル空間で人々と一緒にいることができる仮想環境です。 あなたはそれをただ見るのではなく、あなたが中にいる具体化されたインターネットと考えることができます。 モバイルインターネットの後継となると信じています。」

メタバースの夢が徐々に現れていることを証明する基本的な措置が講じられています。 今後数十年にわたってイベントが展開するのを見るのは興味深いでしょう。